Guide 3 : Modélisation 3D pour débutants
Ce guide vous accompagne dans vos premiers pas en modélisation 3D.
Vous apprendrez à manipuler l’espace 3D, à utiliser les outils essentiels
(extrusion, révolution, orbite…) et à créer vos premiers volumes simples.
Avant de commencer :
La 3D repose sur un principe simple : on part d’une forme 2D (profil)
que l’on transforme en volume grâce à des opérations comme l’extrusion ou la révolution.
Si vous maîtrisez déjà un peu la 2D, vous êtes prêt pour la 3D.
1. Comprendre l’espace 3D
En 3D, vous travaillez dans un espace composé de trois axes :
- Axe X — horizontal
- Axe Y — profondeur
- Axe Z — hauteur
Pour vous déplacer dans cet espace, vous utiliserez principalement l’outil Orbite.
💡 Astuce : dans la plupart des logiciels, maintenir le clic droit ou la molette
permet de tourner autour du modèle.
2. Créer vos premiers volumes
La modélisation 3D commence toujours par une forme 2D.
Voici les outils de base que vous utiliserez le plus souvent :
-
Extrusion (ou “pousser/tirer”)

Sélectionnez une forme 2D → tirez vers le haut → créez un volume.
-
Révolution

Faites tourner un profil autour d’un axe pour créer un objet circulaire
(bouteille, bol, poignée…).
-
Primitives 3D (Boîte / Cylindre / Sphère)

Les “primitives” sont des volumes prêts à l’emploi pour aller plus vite.
⚠️ Important : si votre forme 2D n’est pas fermée,
l’extrusion ne fonctionnera pas. Vérifiez toujours vos profils.
3. Manipuler les objets 3D
Une fois vos volumes créés, vous devez savoir les modifier :
-
Orbite (tourner autour du modèle)

Permet de visualiser votre modèle sous tous les angles.
-
Déplacement 3D

Déplace un volume selon les axes X, Y ou Z.
-
Rotation 3D

Fait pivoter un objet autour d’un axe.
-
Échelle / Redimensionnement

Agrandit ou réduit un volume, uniformément ou par axe.
💡 Astuce : activez l’affichage des axes ou du repère 3D
pour mieux comprendre vos rotations et déplacements.
4. Combiner plusieurs volumes
La 3D devient vraiment puissante lorsque vous combinez plusieurs volumes.
Les opérations booléennes sont essentielles :

-
Union

Fusionne deux volumes en un seul.
-
Soustraction

Enlève un volume à un autre (faire un trou).
-
Intersection

Garde uniquement la zone commune entre deux volumes.
⚠️ Attention : les opérations booléennes fonctionnent mal
si vos volumes se touchent juste par un point ou une arête.
Assurez-vous qu’ils se chevauchent réellement.
5. Votre premier exercice 3D
Essayez de réaliser ce petit exercice pour vous entraîner :
- Tracez un rectangle 2D de 100 × 60 mm.
- Extrudez-le à 40 mm de hauteur.
- Tracez un cercle Ø20 mm sur la face supérieure.
- Extrudez le cercle en soustraction pour créer un trou.
- Ajoutez un chanfrein ou un congé sur les arêtes.
💡 Astuce : répétez cet exercice plusieurs fois
en changeant les dimensions pour vous familiariser avec les outils.
Commentaires et notes
Ce guide vous donne les bases de la modélisation 3D.
Dans le Guide 4, nous verrons comment créer des vues, des coupes et préparer
une mise en plan à partir de votre modèle 3D.